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The Callisto Protocol 2 : le directeur du jeu d'horreur avait plusieurs idées pour une suite
Glen Schofield revient sur le développement compliqué de son dernier jeu, accusant Krafton d'avoir accéléré la sortie.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree, « comparable aux personnages de Shakespeare », le doubleur d'Igon revient sur sa rencontre avec Hidetaka Miyazaki
Son « Curse you, Bayle ! » et le monologue qui s'en suit pendant le combat contre Bayle sont déjà mémorables, Richard Charles Lintern raconte sa première session ...
INTERVIEW Destiny 2 : La Forme Finale, conception du Cœur pâle et de l’Effroi, obsession des mains et accès des builds prismatiques... Bungie répond à nos questions
Nous avons pu interroger deux membres de l'équipe derrière la nouvelle extension lors de notre passage dans les locaux de Bungie, dont les réponses ont été ...
World of Warcraft: Cataclysm Classic, « L'une de nos priorités sur WoW Classic est de garder cet esprit nostalgique »
À l’occasion de la sortie de l’extension Cataclysm sur WoW Classic, nous avons pu nous entretenir avec ses producteurs.
Arrowhead Game Studios : un gros changement à la tête du studio derrière Helldivers 2
Le studio suédois change sa figure de proue, une décision prise par Johan Pilestedt aussi bien pour lui que pour l'avenir de l'entité.
EA Sports FC 24 : une collaboration avec un Champion du Monde de l'Équipe de France
Une moustache, un extincteur et absolument aucun temps de jeu pendant la Coupe du Monde 2018, vous avez reconnu le joueur.
Helldivers 2 : review bombing, restrictions des ventes... après un week-end de guerre, PlayStation signe l'armistice
LA polémique vidéoludique de ce week-end vient de prendre fin en donnant raison aux joueurs, non sans laisser de traces.Fortnite : les Éléments de l'évènement Avatar, le dernier maître de l'air vont se calmer, les pouvoirs divins bientôt de retour
Le prédécesseur de Korra et ses camarades vont bientôt quitter l'île, mais il est encore temps d'en profiter.
No Rest for the Wicked : « imaginez que Dark Souls 1 ait été en accès anticipé », les développeurs tentent de justifier l'Early Access compliqué
Les créateurs d'Ori font face à des critiques assez virulentes, le CEO du studio prend la parole pour s'expliquer.Derniers tests et previews
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